Quando se trata de jogos clássicos de videogame, alguns títulos atraem a atenção dos fãs por décadas. O jogo Crash Bandicoot Warped, desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment em 1998, é um desses jogos. Com o lançamento da trilogia remasterizada em 2017, a franquia conquistou uma nova geração de fãs, mas muitos ainda não sabem sobre o beta do Crash Bandicoot Warped.

O beta do jogo foi disponibilizado para alguns sortudos antes do lançamento oficial e continha muitos elementos diferentes em comparação com a versão final. Com gráficos e jogabilidade variando significativamente em comparação com o produto final, muitos jogadores experientes ficaram intrigados com a versão beta deste jogo icônico.

Enquanto a versão final estabeleceu a jogabilidade clássica de Crash Bandicoot, a versão beta era muito mais experimental. O jogo apresentava um mundo mais aberto e muitos elementos adicionais, o que tornava a jogabilidade mais dinâmica. Entre as novidades, foi encontrado um nível de céu aberto, fragmentos de um nível de montanha-russa e uma versão diferente do nível Orient Express, que nunca foi usada na versão final.

Outra diferença notável é a variedade de power-ups disponíveis. Na versão final, tem-se acesso a uma pequena variedade de power-ups. No beta, havia muitos mais power-ups experimentais que não pareciam ter um objetivo claro. Entre eles, estavam o poder de guiar um ataque de laser à distância, uma bola de energia que se movia com Crash, um poder de telecinesia e a habilidade de cria planta.

Outra diferença notável na versão beta do Crash Bandicoot Warped é a ausência da icônica máscara Aku Aku. Na versão final, estes power-ups foram adicionados como uma mecânica central do jogo, mas, inicialmente, eles não estavam presentes. Ao longo do beta, a mecânica Aku Aku foi incorporada, o que ajudou a diferenciar o jogo de seus concorrentes.

Uma grande curiosidade sobre o beta do jogo é que ele incluía níveis instrumentais que não eram reutilizados, bem como faixas de som que nunca foram adicionadas à versão final. Isso dá aos fãs de jogos retrô uma ideia de como os jogos eram desenvolvidos na época.

Outra coisa interessante incluída no beta do jogo foi a habilidade de jogar como Coco, a irmã de Crash. A jogabilidade de Coco era muito diferente da de seu irmão, e seu personagem era muito mais ágil e acrobático. É interessante notar que, na versão final de Crash Bandicoot Warped, a jogabilidade de Coco foi retrabalhada e remodelada para se adequar mais ao seu personagem.

Com seu sucesso em jogos retrô, a franquia Crash Bandicoot continua a ser um ícone dos videogames. O beta do Crash Bandicoot Warped oferece um vislumbre interessante dos elementos que nunca chegaram à versão final do jogo e nos permite apreciar ainda mais o herói do marsupial e sua aventura intrigante.

Em resumo, o lançamento do beta do Crash Bandicoot Warped ofereceu aos jogadores uma experiência de jogo completamente diferente da versão final, mostrando elementos de jogabilidade e design descartados. O beta nos permite ver como o jogo evoluiu no desenvolvimento e por que tantos fãs estão apaixonados por essa série desde o seu lançamento original. Que venham mais jogos da franquia Crash Bandicoot para encantar os fãs antigos e os novos!